lunes, 16 de mayo de 2011

hardware

¿Qué es?
Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras)

Tipos de hardware
Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Dispositivos de entrada de información
De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea local o remota. También permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas.
Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web , lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o BluRay (sólo lectoras), placas de adquisición/conversión de datos, etc.

Dispositivos de salida de información
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.
Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras, y los altavoces.

Dispositivos mixtos
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida.11 Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado sólido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo, etc.

software

¿Qué es?

Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.


Clasificación del software

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de Cálculo Numérico y simbólico.
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)

sábado, 7 de mayo de 2011

vídeo linotipia

impresora inyección a tinta

Impresora inyección a tinta
·         Es un método sin contacto del cabezal con el papel.
·         funciona expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel.
·         Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta.
Métodos
·         Método térmico. Un impulso eléctrico produce un aumento de temperatura (aprox. 480 °C durante microsegundos)
·         Método piezoeléctrico. Cada inyector está formado por un elemento piezoeléctrico que, al recibir un impulso eléctrico, cambia de forma aumentando bruscamente la presión en el interior del cabezal provocando la inyección de una partícula de tinta. Su ciclo de inyección es más rápido que el térmico.
Funcionamiento
·         La tinta es emitida por boquillasque se encuentran en el cabezalde impresión.
·         El cabezal de impresión recorre la página enfranjas horizontales,
·         Usando unmotor para moverse lateralmente,
·         Otro para pasar el papel en pasosverticales.
·         Una franja de papel esimpresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja.
Ventajas
  • Impresoras con costo inferiores al de otras impresoras.
  • La nuevas impresoras cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a las impresoras láser de mediano tamaño.
  • La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta baja los costos de impresión a menos de 1 centavo de dólar por página en color.
  • Tamaño reducido  frente a las impresoras láser en color, debido a que estas últimas tienen que almacenar cuatro tóneres (cian, amarillo, magenta y negro) de grandes dimensiones en su interior.
Desventajas
  • La rapidez con que quedan inservibles los cabezales de impresión si no se usan durante algunos meses. Su baja velocidad de impresión

sistema de impresión CTP

Que es?

  • Es una tecnologia de ates graficas por medio de la cual la cual las placas de impresion son copiadas por maquinas manipuladas directamente del computador.
  • Existesn 2 tecnologias  muy diferentes que son la termica y la violeta
Termica: 
  • Los CTP Térmicos utilizan varios haces de luz láser infraroja(830 nm).
  • Esto es para exponer sobre una plancha offset con emulsión sensible al calor de esa radiación trabajos con diferentes resoluciones, lineaturas y tipos de punto.
  • Es de mayor calidad y estabilidad por lo que es la más recomendada para impresión comercial.
  •  Existen en el mercado Planchas Offset Térmicas con proceso sin productos químicos, que se revelan directamente con agua.
Tecnologia Violeta:
  •  Utilizan un único haz de luz láser violeta (410 nm) para exponer sobre una plancha offset con emulsión sensible a esa radiación trabajos con diferentes resoluciones, lineaturas y tipos de punto.
  • Se exponían sobre una película fotográfica mediante un laser.
Ventajas


  • Registro perfecto, asegurando la coherencia del color.



  • No hay ganancia de punto, ya que no hay sobreexposición o subexposición.



  • Tramado Estocástico para obtener medios tonos y tramas de mayor calidad.



  • Ahorro de tiempo: Una placa de medio pliego está lista en menos de 10 minutos



  • La placa de CtP se registra de manera precisa por la propia máquina copiadora, por lo que no quiere guías de pines, como sí con películas negativas. Defectos como polvo, rayaduras u otros se minimizan.


  • Desventajas


  • Costos.



  • dañado porque ya no hay como hacer correcciones.



  • Y cuando se daña la plana se sustituye.


  • Tipos de placa
    • Base Metalica: son muy similares a las placas negativas y ofrecen mayor durabilidad  y son las de mayor aceptación.
    • Poliester: Es una solución económica y más fácil de implementar que las de base metálica, pero sólo son recomendadas para tiradas de menos de 20.000 unidades. Estas placas además generan mucho escepticismo entre los impresores por su delicadeza.

    vídeo litografia

    video tampografia

    tampografía

    Tampografia
    ·         Es un proceso de reproducción relativamente joven.
    ·         Consiste en una placa metálica o plástica, revestida de una emulsión fotosensible.
    ·         se graba la imagen por un proceso químico.

    Proceso
    • Desde la posición de inicio, la tinta sellados taza se encuentra sobre el área de obras de arte grabado de la plancha de impresión, que cubre la imagen y el llenado de tinta.
    • La tinta sellados taza se aleja de la zona de obras de arte grabado, teniendo todos el exceso de tinta y la exposición de la imagen grabada, que se llena con tinta.
    • La plataforma de prensas de transferencia hacia abajo en la plancha de impresión momentáneamente.
    • Como la plataforma de transferencia de los ascensores de distancia, la película de tinta de mal gusto dentro del área de obras de arte grabado se recoge en la libreta.
    • A medida que la plataforma de transferencia hacia adelante, la taza de tinta también se mueve para cubrir la zona de obras de arte grabado en la placa de impresión.
    • El panel de la transferencia de comprime hacia abajo sobre el sustrato, la transferencia de la capa de tinta recogido de la plancha de impresión a la superficie del sustrato.

    Placas de imagen

    ·         Placas de imagen se utilizan para contener la obra de arte deseada "imagen" grabado en su superficie.
    ·         Su función es mantener la tinta en esta cavidad grabada, lo que permite la plataforma para recoger esta tinta como una película en la forma de la obra, que es transferida al sustrato.
    ·         Hay dos tipos principales de materiales de plancha de impresión: fotopolímero y acero.











    calcografia

    CALCOGRAFIA
    Proviene del término griego “xalkós” que significa cobre o bronce y del término “grafos” grabado.
    HISTORIA
    Usado por orfebres y por los fabricantes de armaduras como decoración con azufre negro. Como intento de extraer los calcos se creó la calcografía.
    Con la aparición de la fotografía en el siglo XIX se sustituyo a la calcografía
    Ejemplos orfreberia


    Materiales

    ·         Planchas de acero
    ·         Diseño en papel, papel de carbón y lápiz duro.
    ·         Buril
    ·         Rodillo, tinta, paño
    ·         Soporte húmedo y prensa o tórculo
    PROCESO CALCOGRAFICO
    EL proceso calcográfico consiste en grabar la plancha (cobre o bronce) de forma que nada más se vacían aquellas partes que corresponden al dibujo.
    Cuando se imprime, la tinta se deposita en las partes hundidas de la superficie que son las que quedan estampadas en la hoja de papel en el momento de ejercer la presión. Por ello se dice que la calcografía es un sistema de grabado al vacío.
    Así distinguimos los procedimientos de grabado directo y los procedimientos de grabado indirecto.
    Los métodos directos son aquéllos en los que las incisiones se realizan con una herramienta.
    En los indirectos la incisión es el resultado de la acción corrosiva de un ácido. Cuando la incisión se hace con una herramienta denominada buril hablamos de un grabado al buril.

    Las formas calcográficas pueden ser:

    - Planas: se obtienen por grabado manual o químico, y se emplean en la impresión calcográfica con tintas grasas consistentes.

    - Cilíndricas: Son cilindros con una capa electrolítica de cobre que se graba con los procedimientos de formas en hueco



    estereotipia

    Se llama estereotipia al arte de estereotipar o de imprimir con planchas firmes o estables en lugar de las que se usan formadas de letras sueltas.
    En 1729 el primer estereotipo lo hizo el joyero Eding Ged  William en yeso. El nombre 'estereotipia' se debe al impresor francés Firmin Didot, que perfeccionó el sistema de Ged  alrededor de 1739.
    Una placa hecha de una mezcla de polvo de grafito y de cera se prensa contra la superficie del molde que se trata de reproducir, de manera que lacera se convierta en una matriz complementaria como en el caso de la estereotipia.


     TÉCNICAS DE LA ESTEREOTIPIA
    ·         TÉCNICA DEL MOLDE
    Es un estampado hecho sobre las páginas compuestas por el impresor. Una vez las formas en poder del estereotipador se colocan en bastidores especiales y se las golpea para que todas las letras lleguen a una altura uniforme, después de lo cual se las baña con aceite y se las recubre con un flan. Este flan está compuesto de varias hojas de papel pegadas con una composición de Creta pulverizada y pasta. Entonces constituye una especie de cartóndelgado, húmedo aún y muy flexible que el estereotipador coloca sobre la forma y batanea sobre el ojo del carácter a golpes de cepillo, dados con regularidad. Así aplicado el flan se refuerza y espesa con sucesivas aplicaciones hasta que haya adquirido la solidez necesaria para constituir una matriz, que se desprende de las letras después de haber secado las formas bajo una prensa calentada.
    ·         TÉCNICA DE CLISÉ
    Hecha la matriz, se coloca entre las dos planchas de fundición de un molde. El espesor del clisé se determina por dos escuadras entre las cuales se vierte la materia de fusión. Esta materia compuesta de 80% de plomo y 20% de antimonio, va a llenar los huecos del flan y produce íntegramente el carácter de la página compuesta en caracteres móviles. Una vez enfriada la materia se ponen al descubierto los blancos y se rectifican los biseles de los cuatro lados de la página. En los periódicos rotativos, los clisés debían fundirse en un flan colocado sobre un molde cilíndrico cuyas secciones reproducen la circunferencia del cilindro de la rotativa.

    miércoles, 4 de mayo de 2011

    OffSet


    El Offset es un proceso de Impresión Indirecto, es decir, la forma impresora (plancha) no entra en contacto con el papel, sino que transfiere la imagen a una mantilla de caucho y de está al papel.
    Fue inventado en 1905 por Ira Rubel, la mantilla permite la lectura correcta de la imagen en la plancha
    La mantilla de caucho, por su elasticidad, absorbe las pequeñas irregularidades de la superficie y permite imprimir en gran diversidad de papeles y otros materiales.
    Las placas para offset por lo general son de metal (aluminio) pero también las hay de plástico.
    Este sistema no puede imprimir Tonos Continuos (grises), solo puede imprimir masas, es decir el 100% de la tinta
    Características.-
    El principio básico de este sistema se basa en la repulsión entre el agua y la grasa. En la plancha, la zona imagen está tratada químicamente para aceptar sustancias grasas (tinta), y la zona no imagen, esta preparada para aceptar el agua que a su vez repele la tinta
    Las imágenes en este sistema son separadas (generalmente) en cuatro colores con distintas intensidades, y a esto se le llama cuatricromía. Estos cuatro colores son el cyan, magenta, amarillo y negro (CMYK).
    Soportes.-
    PAPEL OFFSET
    Es el papel típico de fotocopiadora o impresora láser, con ligeras diferencias de calidades. Tiene "pelusa". Existe en una amplia gama de colores además de blanco. 
    PAPEL ESTUCADO
    Es el habitualmente utilizado en revistas, catálogos y folletos. No tiene "pelusa" y no es recomendable para escribir encima pues especialmente en el tipo brillante
    Ventajas.-
    - Reproducción fiel del detalle de la imagen
    - Posibilidad de usar una gran variedad de papeles.
    - Procesos de preparación rápidos y sencillos, que sumado al bajo precio de la plancha, hacen que sea un sistema de impresión económico.
    - Es más económico para proyectos de tiradas medias, aunque también se puede utilizar para largas tiradas y en una gama de formatos muy amplia. 
    - La impresión en offset es mucho más rápida ya que hay menor tiempo de preparación de las planchas.
    Desventajas.-
     - Pueden haber excesos de tinta.

    - El barniz puede traspasar el pliego de papel.

    - El archivo impreso puede quedar fuera de registro.

     

    martes, 3 de mayo de 2011

    Linotipia


    ¿Que es?

    La linotipia (también conocido como linotipo) es una máquina inventada por Ottmar Mergenthaler en 1886 que mecaniza el proceso de composición de un texto para ser impreso.
    Con la linotipia, el operador, pulsando una tecla de un aparato similar a una máquina de escribir seleccionaba un carácter tipográfico determinado, y automáticamente la matriz o molde de la letra particular quedaba libre y salía de un depósito que se situaba en lo alto de la máquina. Dicho molde descendía a un centro común, en donde dicha letra, seguida de otras, formaban las palabras y espaciados del texto.
    Proceso.-
    el primer elevador lleva cada linea completa hasta colocarla frente a un molde 
    el segundo elevador recoje las matrices que se ha empleado en la linea que se acabo de fundir 
    Materiales.-
    plomo
    estaño
    estaño SB
    VENTAJAS
    La composición se hace el un lingote (Grupo de caracteres alineados que forman las lineas de caracteres que luego de estar bien formado eran unidos por calor sólidamente).
    El lingote cuando ya no es usado se recicla (se vuelve a echar a la fundidora)
    DESVENTAJAS
    No se puede reducir el espacio entre letras, por ejemplo para escribir AE se necesita crear caracteres que llevaran estas letras enlazadas.
    Cuando se cometen errores se tiene que deshacer una línea completa.
    Es laborioso y tardado.



    Litografía


    ¿Que es?
    es un procedimiento mediante el cual se reproduce sobre papel la escritura o el dibujo con tinta especial
    fue creada en 1796 por el alemán Aloys Senefelder en munich
    ¿Cuales son los soportes y como es el proceso?
    el especial soporte es el papel y plancha de aluminio micrograneada, plancha fotosensible y plancha de poliester su proceso es el siguiente

    -Se traza el dibujo con el buril o el lápiz litográfico sobre la piedra litográfica.
    -Se cubre la piedra con una fina película de ácido nítrico y goma arábiga, que es rechazada por las partes dibujadas.
    -Se entinta la piedra y solo las partes dibujadas se impregnan con la tinta.
    -Se obtiene la litografía al presionar una hoja de papel contra la piedra
    Materiales.-
    -buril o lápiz litográfico 
    -piedra calcárea
    -grasa
    -ácido nítrico
    -goma arabica
    Ventajas.-
    -su reproducción es de una mayor gama de colores
    -tiene mayor detalle
    -se presenta un mayor piling en las mantillas
    Desventajas.-
    -puede hacer excesos de tinta
    -una menor sensibilidad al entintado
    -una menor sensibilidad a los cambios de entintado
    -el archivo impreso puede quedar fuera de registro
    Vocabulario.-
    moire.- es un patrón de interferencia que se forma cuando se superponen dos rejillas de líneas con un cierto ángulo, o cuando tales rejillas tienen tamaños ligeramente diferentes.
    color gamut.- El conjunto de colores distintos que un dispositivo, colorante o sensor  es capaz de reproducir o percibir. En ese sentido, el gamut es igual al espacio de color de ese aparato o sensor y se puede representar mediante un cuerpo tridimensional.