lunes, 20 de junio de 2011

PRODUCCIO8UN GRAFICA

¿Qué es el tramado?
El tramado es la  descomposición de una imagen en puntos, generalmente son de diferente tamaño para dar sensación de tono.
¿Qué es la lineatura?
Son el número de líneas de puntos por centímetro o por pulgada, es importante tener en cuenta que a mayor lineatura hay  mayor calidad, definición, y niveles de grises tendrá la imagen.
¿Qué son la s sangres?
Marca un límite de seguridad exterior que indique las zonas cercanas a los márgenes donde no conviene colocar elementos importantes para evitar que queden recortados si hay problemas en la imprenta.
¿Qué son ángulos de trama  y cuales son los más comunes?
Cuando se confeccionan películas o planchas, las hileras de puntos (lineaje) deben colocarse en ángulos correctos, o de lo contrario puede producirse el efecto moaré, los ángulos de trama a utilizar en la impresión de monotonos, bitonos, tritonos y cuatricromías.
¿Que tipo de tramas que existen y que significan?
El tramado convencional (utilizado desde hace más de 125 años) se denomina tramado AM (tramado por Amplitud Modulada).
El tramado AM consiste en colocar los puntos de medios tonos en función de un patrón fijo tipo cuadricula, formando ángulos.
¿Que es la ganancia de puntos?
Cantidad que crece un punto cuando la tinta es absorbida por el papel.

miércoles, 1 de junio de 2011

trabajo en clase

codigo ascii
Byron Geovanny Maggi Murillo
alt66+alt121+alt114+alt111+alt110+alt255+alt71+alt101+alt111+alt118+alt97+alt110+alt110+alt121+alt255+alt77+alt97+alt103+alt103+alt105+alt255+alt77+alt117+alt114+alt105+alt108+alt108+alt111

      Imagen vectorial                                                                                 imagen rasterisada


Extenciones de imagen

archivo BMP
lo utiliza el sistema de Windows y el Ms-Dos, para guardar sus imágenes.
archivo GIF
obtener archivos de tamaño muy pequeños. GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas

archivo JPEG
es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises.
archivo PNG
comprime las imágenes sin perder calidad, logrando buenos resultados en imagenes simples

extenciones de video.-
archivo asf.-
muy utilizado para los archivos multimedia que son reproducidos online, ya que proporciona una muy buena calidad de imagen
archivo avi.-
es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992.
extenciones de texto.-
archivos doc.-
es un archivo de texto de word
archivo HTML.-
Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto
extenciones de imagen.-
archivo BMP.-
es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos
archivo PCX.-
es un formato de imagen digital que usa la forma simple de la codificación run-length (un tipo de compresión sin pérdidas).

 



lunes, 16 de mayo de 2011

hardware

¿Qué es?
Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras)

Tipos de hardware
Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora, y por otro lado, el Hardware "complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Dispositivos de entrada de información
De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea local o remota. También permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las más diversas tareas.
Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web , lectores ópticos de código de barras, Joystick, lectora de CD, DVD o BluRay (sólo lectoras), placas de adquisición/conversión de datos, etc.

Dispositivos de salida de información
Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.
Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras, y los altavoces.

Dispositivos mixtos
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida.11 Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. También entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado sólido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo, etc.

software

¿Qué es?

Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.


Clasificación del software

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
Videojuegos
Software médico
Software de Cálculo Numérico y simbólico.
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)

sábado, 7 de mayo de 2011

vídeo linotipia

impresora inyección a tinta

Impresora inyección a tinta
·         Es un método sin contacto del cabezal con el papel.
·         funciona expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel.
·         Las impresoras de inyección de tinta consisten en inyectores que producen burbujas muy pequeñas de tinta que se convierten en pequeñísimas gotitas de tinta.
Métodos
·         Método térmico. Un impulso eléctrico produce un aumento de temperatura (aprox. 480 °C durante microsegundos)
·         Método piezoeléctrico. Cada inyector está formado por un elemento piezoeléctrico que, al recibir un impulso eléctrico, cambia de forma aumentando bruscamente la presión en el interior del cabezal provocando la inyección de una partícula de tinta. Su ciclo de inyección es más rápido que el térmico.
Funcionamiento
·         La tinta es emitida por boquillasque se encuentran en el cabezalde impresión.
·         El cabezal de impresión recorre la página enfranjas horizontales,
·         Usando unmotor para moverse lateralmente,
·         Otro para pasar el papel en pasosverticales.
·         Una franja de papel esimpresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja.
Ventajas
  • Impresoras con costo inferiores al de otras impresoras.
  • La nuevas impresoras cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a las impresoras láser de mediano tamaño.
  • La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta baja los costos de impresión a menos de 1 centavo de dólar por página en color.
  • Tamaño reducido  frente a las impresoras láser en color, debido a que estas últimas tienen que almacenar cuatro tóneres (cian, amarillo, magenta y negro) de grandes dimensiones en su interior.
Desventajas
  • La rapidez con que quedan inservibles los cabezales de impresión si no se usan durante algunos meses. Su baja velocidad de impresión

sistema de impresión CTP

Que es?

  • Es una tecnologia de ates graficas por medio de la cual la cual las placas de impresion son copiadas por maquinas manipuladas directamente del computador.
  • Existesn 2 tecnologias  muy diferentes que son la termica y la violeta
Termica: 
  • Los CTP Térmicos utilizan varios haces de luz láser infraroja(830 nm).
  • Esto es para exponer sobre una plancha offset con emulsión sensible al calor de esa radiación trabajos con diferentes resoluciones, lineaturas y tipos de punto.
  • Es de mayor calidad y estabilidad por lo que es la más recomendada para impresión comercial.
  •  Existen en el mercado Planchas Offset Térmicas con proceso sin productos químicos, que se revelan directamente con agua.
Tecnologia Violeta:
  •  Utilizan un único haz de luz láser violeta (410 nm) para exponer sobre una plancha offset con emulsión sensible a esa radiación trabajos con diferentes resoluciones, lineaturas y tipos de punto.
  • Se exponían sobre una película fotográfica mediante un laser.
Ventajas


  • Registro perfecto, asegurando la coherencia del color.



  • No hay ganancia de punto, ya que no hay sobreexposición o subexposición.



  • Tramado Estocástico para obtener medios tonos y tramas de mayor calidad.



  • Ahorro de tiempo: Una placa de medio pliego está lista en menos de 10 minutos



  • La placa de CtP se registra de manera precisa por la propia máquina copiadora, por lo que no quiere guías de pines, como sí con películas negativas. Defectos como polvo, rayaduras u otros se minimizan.


  • Desventajas


  • Costos.



  • dañado porque ya no hay como hacer correcciones.



  • Y cuando se daña la plana se sustituye.


  • Tipos de placa
    • Base Metalica: son muy similares a las placas negativas y ofrecen mayor durabilidad  y son las de mayor aceptación.
    • Poliester: Es una solución económica y más fácil de implementar que las de base metálica, pero sólo son recomendadas para tiradas de menos de 20.000 unidades. Estas placas además generan mucho escepticismo entre los impresores por su delicadeza.